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泪伤荡
2024-09-22
目录

UML类图

# UML 类图

# 六大箭头

UML六大箭头

# 类图 - 依赖关系

  1. 概念:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。如方法参数需要传入另一个类的对象,就表示依赖这个类。
  2. 表示方法:虚线箭头,类A 指向 类B,即 A 依赖 B。

只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。

  • 类中用到了对方
  • 比如是类的成员属性
  • 比如是方法的返回类型
  • 比如是方法接收的参数类型
  • 方法中使用到的对象

# 类图 - 泛化关系

  1. 概念:泛化是一种一般与特殊、一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展,一般用来表示继承的关系。
  2. 表示方法:用实线空心三角箭头表示。

泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例。

  • 泛化关系实际上就是继承关系
  • 如果 A类 继承了 B类,我们就说 A 和 B 存在泛化关系

# 类图 - 实现关系

  1. 概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述
  2. 表示方法:空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口

实现关系实际上就是 A类 实现 B接口,他是依赖关系的特例。

# 类图 - 关联关系

  1. 概念:表示类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的。
  2. 表示方法:实线箭头,类A 指向 类B,即 A 关联 B,例如,消费者关联了若干产品。

关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例。

  1. 关联具有导航性:即【双向关系】或【单向关系】

    • 单向关联表现为:类A 当中使用了 类B,其中 B 作为 类A 的成员变量
    • 双向关联表现为:类A 当中使用了 类B 作为成员变量;同时 类B 中也使用了 类A 作为成员变量
  2. 关系具有多重性:

    • 如 “1”(表示有且仅有一个),
    • “0”(表示 0 个或者多个),
    • “0,1”(表示 0 个或者一个),
    • “n...m”(表示 n 到 m 个都可以),
    • “m..."(表示至少 m 个)。

# 类图 - 聚合关系

  1. 概念:聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。
  2. 表示方法:尾部为空心菱形的实线箭头(也可以没箭头),车轮和大灯都属于汽车。

聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。

  • 如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示

# 类图 - 组合关系

  1. 概念:组合关系也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
  2. 表示方法:尾部为实心菱形的实现箭头(也可以没箭头)

在程序中我们定义实体:Person 与 IDCard、Head,那么 Head 和 Person 就是组合,IDCard 和 Person 就是聚合。

  • 但是如果在程序中 Person 实体中定义了对 IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那么 IDCard 和 Person 就是组合了

# 学习参考

  • UML-认识六种箭头 (opens new window)
上次更新: 2024/10/26 02:01:17
UML基础入门
命名规范

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